14 小时 52 分钟前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 游戏开发 › Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口 |
2023-03-28 14:13:34 +08:00 回复了 Dogod37 创建的主题 › 程序员 › 关于我和女朋友想出国双排这件事 |
2023-03-28 10:08:20 +08:00 回复了 Dogod37 创建的主题 › 程序员 › 关于我和女朋友想出国双排这件事 |
2020-12-30 20:55:57 +08:00 回复了 waruqi 创建的主题 › 程序员 › Xmake 2020 年终总结 |
2015-11-21 10:57:40 +08:00 回复了 carlself 创建的主题 › 问与答 › 有人买过谷歌的 AdWords 吗 |
2015-11-21 10:52:05 +08:00 回复了 carlself 创建的主题 › 问与答 › 有人买过谷歌的 AdWords 吗 |