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V2EX  ›  exch4nge  ›  全部回复第 1 页 / 共 14 页
回复总数  264
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62 天前
回复了 zcion 创建的主题 C++ c++多线程如何配置环境看线程的调试信息
vscode 断下来后,默认会显示多个线程吧 https://code.visualstudio.com/docs/cpp/cpp-debug#_multithreaded-debugging
要是 linux 建议先学 gdb
242 天前
回复了 wisefree 创建的主题 C++ 请教大家一个架构的问题
建议先用一般思路实现一版本,然后再做这种设计,比对性能。性能这东西基本都得靠实践。
一般思路:找个线程池实现,如 folly 的 cpu thread pool ,内存分配用 jemalloc 之类的
242 天前
回复了 wisefree 创建的主题 C++ 请教大家一个架构的问题
绑核了就 spin 查消息吧,用什么 zeromq ,io 唤醒得有多慢。
单个模块一个线程/核心?这么设计会更快么?不会有某个模块处理慢么,不加点线程/核心?
切换线程可能把 cache 都丢了,有些情况下还不如一个线程跑完整个处理
259 天前
回复了 kerb15 创建的主题 NAS Raid0 速度慢,是硬盘问题还是硬盘柜的问题
可能跟 block size(?) 之类的分区参数有关系?
@Chipmunker 是 node
@f1ynnv2 #14

vscode ssh 上去的时候看 OUTPUT (输出)窗口会有详细的日志,第一步分析日志发现直接报一些系统版本有关系的错误,我的系统是 CentOS 7 所以提示的是 glibc 跟 cxx 版本过低

找到日志里的一个路径,是 code-xxxxxxxxxxxxxxx 结尾的,上机器找到这个目录,这个文件是个 script ,打开会发现有检查 /tmp/xxxxxxxxxxxx 这个路径有文件就 skip os version check 之类的操作,手动创建这个文件

然后一般这个目录的上一级目录有个 node 可执行文件,这个是需要 patch 的,我用了自己安装的 glibc 跟 cxx 的路径,用 patchelf 打了补丁,打完执行 ./node 检查看看能否运行

再次尝试用 vscode ssh 上去(每次先退 vscode 再把相关进程都 kill 掉),还是会有错误,仔细看日志发现,某个可执行文件执行不了,报错里提到也没找到 musl 什么的,然后自己再安装了 musl

然后再次尝试 vscode ssh 上去,就可以了,右下角会弹出警告框,但是功能没问题。

如果你能直接升级操作系统的 glibc 之类的版本的话,那应该更简单,不过我没试过,也在网上看到很多升级 glibc 后遇到很多问题的事情,就没敢动,只是找个其它位置安装的。
正好昨天遇到了,简要说就是装 musl ,装 glibc ,再用 patchelf 解决了
@andyJado #25 好奇试了下,切换到没有 submodule 的分支时,会提示 warning: unable to rmdir 'a': Directory not empty ,分支切换成功但是 submodule 对应目录还在
虽然我也没了解透彻,尝试强行回答下,参考 https://en.cppreference.com/w/cpp/language/decltype

*p 是一个表达式,符合第二种 decltype ( expression ) ,第二种分成下面三种情况

a) if the value category of expression is xvalue, then decltype yields T&&;
b) if the value category of expression is lvalue, then decltype yields T&;
c) if the value category of expression is prvalue, then decltype yields T.

然后 *p 属于 lvalue ,所以是引用。参考 https://en.cppreference.com/w/cpp/language/value_category
在 settings 里搜 accept suggestion ,调整那几个看看有没有效果
不是做这个方向的,强行答下,希望能有帮助
多线程开发,有很多锁/条件变量之类的,能正确使用其实不容易。相关可以学多线程安全的数据结构,或进一步无锁的并发数据结构。学会用 perf 之类的工具优化性能,如减少 cpu cache miss ,减少对象复制开销,编写对编译器更友好的代码等等。也可以学 simd 指令集与应用。学 OS 与硬件,知道写的代码会经过哪些 syscall ,网络方面比如如何减少 user space 到 kernel space 的内存复制等
大部分做到了解原理以及会用的程度就很不错了,比如你要需要一个并发的 Queue ,到底用哪个,为什么选择用那个等
当然最重要的还是问题分析与设计能力,解决实际业务需求,能够设计出合理的架构,得出这种“我需要并发 quque 去实现某功能”
2023-09-21 19:49:09 +08:00
回复了 tool2d 创建的主题 程序员 踩到 Protobuf 解析坑了,如何才能严格解析 Protobuf?
可以用 protoc --decode_raw 解析任意二进制到 protobuf 的 text format ,没 proto ,最多只能到这个程度。
2023-08-28 20:12:50 +08:00
回复了 flyingpigpig 创建的主题 宽带症候群 surge 如何合并自定义规则到托管配置?
surge ios 有个叫 模块 的功能,新建一个本地模块就能覆盖订阅配置。
2023-08-16 08:31:07 +08:00
回复了 s7964926 创建的主题 程序员 关于反逆向方面想请教一下各位
翻译软件做到这程度已经很不错了,大幅度提高了破解成本,虽然 vmp 不是完全安全的,但应该很少会有人花时间成本来破解。
楼上说的通信部分以及服务器本身安全可以多考虑下,比如用上证书双向认证,通信数据二次加密之类的,服务器防 ddos 等
2023-07-21 20:27:20 +08:00
回复了 shizukupr 创建的主题 C++ 求教如何在 C++中优雅地实现在 C 中的 void *所能实现的部分功能
一般解法:继承+虚函数,不知道你这个场景能否承担相应开销
2023-07-05 22:45:20 +08:00
回复了 alexapollo 创建的主题 程序员 来,推荐游戏。我先来: factorio
dave the diver
2023-06-29 11:43:39 +08:00
回复了 iqoo 创建的主题 程序员 C++ 类析构是按先进后出的顺序吗?
语义上楼主说的对
2023-06-27 11:46:23 +08:00
回复了 sbldehanhan 创建的主题 C++ 想请教一下各位大佬,你们的 C/C++ Linux 开发环境是什么样的?
本机 mac ,用 vscode remote ssh 连上 centos 7 开发机,编译用 gcc / clang ,构建用类似 bazel 的,分布式编译,有缓存。vscode 上主要用 clangd 插件。
2023-06-22 11:22:37 +08:00
回复了 cantonadong 创建的主题 Windows 能代替 wox 的、还在更新的快速检索软件有吗?
Everything ?
2023-05-22 19:54:29 +08:00
回复了 nekoharuya 创建的主题 程序员 有人对游戏 ai 设计感兴趣无
不换语言的话,那就先上多线程吧
按理来说这种情况编译器应该有 warning 的,我也没环境无法确定,也可能是用参数忽略掉了这种 warning ,也可能是编译过程有大量 warning 输出大家都不看。如果这版本 gcc 真没有(可能性很小)那建议升级或换 clang 。
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