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回复总数  53
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26 天前
回复了 hekouwang123 创建的主题 生活 告别舅舅老家
写的真好啊,看完这帖子忍不住又看了 op 《周末》《来上海 8 年了》等帖子。经历相似,唤起了自己都已忘记的东西,比如山中神仙。
退让,利己,化解冲突的中庸方式;
硬刚,利他,对自己利益而言大概率是损失,但对社会进步肯定是一份贡献。

利他即利己,在为他人发声时,会收获一批支持者,得到潜在的价值。硬刚,作为“勇敢”品质的体现,也是英雄从大众脱颖而出的必要途径。

我希望能 hold 住损失前提下,尽量硬刚。
能不能分享下是如何面上的?

我也想回老家工作,翻看老家的人才网,看到高校信息部的岗位都是有编制的,走笔试加面试的流程,相对来说竞争蛮激烈的,要求本科的岗几乎都是一百多个人争一个坑的情况。所以,想了解你这个岗位的情况。
对于日常工作的描述,真是令人向往
2022-05-06 21:15:28 +08:00
回复了 codingAlex 创建的主题 生活 从你的过往经历来看,运气占了多大的成分?
看完这帖子后很舒坦,对自己宽容了好多
更多时候网络意见不是修正我们的认知,而是印证了我们真实生活的感受,否则这类言论也不会得到那么多共鸣。

而对于部分没有经历足够真实的生活体验的人,网络意见确实容易引导人的判断,特别是对于我们这些经常泡在网络上的人。

单就选择是否丁克的问题,我觉得大家在发表言论的时候,多数人没有处于需要立即做决定的时刻,初略一想,“做”与“不做”相比,逃避的带来的舒适感自然更强一点。但当真正结婚之后,看到同龄人的孩子,更多人还是会加入孩子养成的队伍。
2022-04-14 11:12:08 +08:00
回复了 dogeking 创建的主题 游戏开发 80 后的经典回忆,火影世界网页游戏!
回想起半夜玩单机魔兽争霸,体验剧情,开始一个英雄带一群小兵去打怪,印象中英雄很容易死。
2022-03-07 17:02:28 +08:00
回复了 v2410117 创建的主题 程序员 想逃离开发行业了!
有相似的经历和感受。
想逃离的原因是,对程序员这个职业失去了原先的自豪感,不仅是感受到社会对这职业的评价低,自己也发觉技术并没多大作用。
当然,跟自己当前无所作为关系更大吧。
2021-12-14 17:34:01 +08:00
回复了 metaquant 创建的主题 分享创造 精确覆盖下的数学游戏
佩服楼主有耐心配娃做这样的事,很费时间精力啊。

我猜,你家娃知道老爸有”破解“方法后,可能对玩该游戏本身就失去兴趣了,会好奇如何破解的。不过,这得看娃年纪大点才会这么想,年纪太小就只会想到老爸有答案。

另外,谈下我对益智游戏得看法哈。

我觉得玩游戏的唯一目的是为了与人交流,无论哪种游戏的其吸引人的原因都是这样。小时候,一个人玩数独、扫雷等单机游戏时,其目的是在练习技术,为了下一次与小伙伴以较高低,间接交流;而玩象棋、算 24 这类多人游戏,属于直接交流。

可能我这类人太浅薄了,才会有这种看法,若有冒犯,请见谅。
2021-12-13 19:21:36 +08:00
回复了 WadeLaunch 创建的主题 程序员 一个后端程序员对前端技术的彩虹屁
回题外问:Android 原生界面是落后浏览器前端技术的,一直在学,从未跟上,曾出了一个 ViewDataBingding ,似乎没多少人用
2021-12-09 20:59:25 +08:00
回复了 zhangrh 创建的主题 程序员 五年前端的迷茫, 想和大家聊聊看.
感谢楼主分享自己的经历和感受,有很多共鸣点。

同呆在一个薪资不满意的地方,但却一直没有跳槽,原因是当前环境较为舒适,有点麻痹了。

怀有一个做自己产品的想法,浅尝后始终不见成果。为了做出一个产品,试图点满全栈所需的技能点,主业前端也学点后端知识。在前端领域,也在追求一些潮流的框架(比如 flutter ),试图学会使用一个“先进的锤子”来做产品,使自己获得技术优势,结果产品并不受待见,深感决定一个产品是否成功,技术因素占比不大,独立开发之路受挫。

空学一堆新框架的知识,面试上可能不受待见。虽说前端知识,新旧框架的核心思想是通用的,都会有布局、绘制、事件,而面试可能不会这么问。目前,我仍试图通过学习 flutter 来理解前端的核心,相比我主业的 Android ,flutter 的没那么多兼容代码,且作为后来者,其设计也更合理(如模块分层、命名),文档更清晰。即使如此,也会偶尔怀疑自己是否还在 “正道” 上。

想深入基础知识,因没有实际的场景使用,次次都是看了又忘,似乎永远学不会,学不完。对于基础知识,也就面向面试问题学习了, 比如理解 ConcurrentHashMap 应对并发的优势,应对修改操作,一次只锁住一个桶的位置?桶空时,用 CAS ,桶不为空,以第一个节点为对象锁。那么,CAS 和普通锁的区别在哪呢? CAS 使用到了 UnSafe ?锁的分类,乐观?悲观?可重入?这些东西看起来有点用,可在我这样的普通搬砖工作中从用上。

这般迷茫的人很多,能及时走出来的人少,在此只能共勉了。
2021-12-09 11:22:02 +08:00
回复了 AndyAO 创建的主题 程序员 Kotlin Compose Multiplatform 1.0 即将上线
我虽然很喜欢 compose ,但是对其发展却不太看好。

目前的情况是,相比于 flutter ,compose 使用的人太少了,从 stackoverflow 的 Tag 分类的问题看,差了 100 倍。

我喜欢 compose 的原因是,我觉得 kotlin 写起来比 dart 舒服,但这并不能说 kotlin 比 dart 优秀,dart 本身无锁的设计使其对象回收快的特点也很吸引人,只是我被 kotlin“浅薄”的语法糖吸引了。

而且,写 kotlin 的人是原本在写 android 应用的,而 dart 可以喜欢前端、ios 的开发者,加上 flutter 的先发优势,就造成现在略微尴尬的局面了。

另外,flutter 更有“星辰大海”的感觉,为啥呢?

flutter 本身的坐标体系不拘束于笛卡尔坐标,是`RenderObject` 而非 `RenderBox`,天生支持角坐标系,或扩展出自己定义的坐标系,简单说,flutter 抽象程度更高。相对的,compose 就显得“脚踏实地”一点。

以上有什么说的不对的,还请指出。
2021-12-08 14:28:41 +08:00
回复了 yael 创建的主题 分享发现 V2er 即将开源
记得大佬在 Android 客户端解析 html 时开源了一个解析库,注解上写 css selector 选取想要的元素,类似一个 Retrofit 上的一个转换器,解析 html 可以像 json 一样方便
2021-12-01 19:10:40 +08:00
回复了 xlsepiphone 创建的主题 生活 求问在家办公怎么缓解『抑郁』的情绪
我也是太闲,去 twitter 搜 5 楼的提到的 baye ,没搜到放弃了
2021-11-17 10:58:17 +08:00
回复了 HOU 创建的主题 生活 突然感觉压力好大
加油~
了解苹果这个不离手操作的特性原来是这样的,赶紧给自己的 Lancher 加上,欢迎尝试~

项目地址: https://github.com/wjploop/cube_launcher

视频效果: https://user-images.githubusercontent.com/13930019/141263512-95a4bc6e-716f-43cc-b3fa-248712b0cb33.mp4
2021-11-10 10:33:34 +08:00
回复了 7911364440 创建的主题 Java 如何通过反射获取 List<T>中泛型 T 的真实类型?
@v2lf 你提到的文本应该指的是编译后的字节码,而非*.java 源文件吧,不太明白提到的
“raw class 是没有类型信息的,ParameterizedType 的类型信息实现”。

既然在字节码中保留着参数类型的信息,自然就有办法提取出来,提取方法涉及到了 ParameterizedType 。

验证字节码中仍保留着参数类型可以使用 javap 查看,具体参考 https://wiyi.org/type-erasure.html

另外,若是泛型信息在字节码不存在了,那么 Gson 没法正确转换 json 数据包,这也是如 12 楼提到的。
2021-11-09 20:46:28 +08:00
回复了 7911364440 创建的主题 Java 如何通过反射获取 List<T>中泛型 T 的真实类型?
@guyuesh2 感谢,又涨知识了,附上一篇查到的博文。https://www.cxyzjd.com/article/sai_simon/98663284

另外,我能不能这么理解?泛型擦除只是为了兼容以前无泛型的代码,运行时不去检验类型,而泛型信息还是保留着。
2021-11-01 15:52:02 +08:00
回复了 qq275327347 创建的主题 程序员 win32api.keybd_event 如何实现长按?
收到 key down 之后开启一个定时器开始计时(或启动一个线程),500ms 内收到 key up 则判定为短按事件,同时取消定时器,否则每隔 100m 发送一个长按事件,直至收到 key up 取消定时器停止长按
由于编程需要长期维护以及改动频繁的特点,我们所说的编程高质量不同于建筑工程着重于房子的可靠,而更多是指维护性高,即阅读理解快、修改方便;
而编程高效指实现需求的时间少,包括实现最初的想法以及后续的改动;
故而,我认为编程高质量的最重要体现就是达到编程高效这一目标了,换句话说,高质量的代码保证了后续的维护简单,修改代码快速高效。

而楼主所说的 ”高效“ 应该是说,是否应该追求短期的快,而牺牲长期的快,颇有使用贪心策略求不得最优解的贬义味道。

现实的问题不仅比普通的算法题复杂,也是变化的,很难说哪个更好,一般来说工程大使用高质量,工程小用高效。

实际上,我感觉我经历的工作都是追求高效,很难看得远。
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