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weilovecai
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应届本科生,求职方向 C++游戏客户端(实习)

  •  
  •   weilovecai · 2014-02-14 20:29:34 +08:00 · 3018 次点击
    这是一个创建于 3940 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    2014应届本科生

    自身特点:主学C++,自学DirectX,用面向对象的思想封装了directdraw渲染引擎,使用此封装设计自
    己的毕业设计:竖版飞机射击游戏,实现功能主要有

    1.图形的裁剪
    2.背景滚轴的实现
    3.模板位图的实现
    4.子弹的实现
    5.定时
    6.敌机的直线飞行

    大一暑假自学过python,使用过pygame模块,不过忘记的差不多了,准备重新拾起

    求职地点:上海

    求职意向:C++游戏程序员(实习)

    主要靠自学,打算在这个行业有长远的发展,目前个人感觉游戏行业门槛较高,觉着合适的,给个机会!谢谢!
    第 1 条附言  ·  2014-02-14 21:59:18 +08:00
    联系方式:15937185538 [email protected]
    3 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    bengol
        1
    bengol  
       2014-02-14 20:37:54 +08:00   ❤️ 1
    支持一个,不过什么叫"用面向对象的思想封装"。。。
    weilovecai
        2
    weilovecai  
    OP
       2014-02-14 20:44:29 +08:00
    @bengol 首先谢谢了,windows游戏编程大师技巧里作者讲directdraw用的面向过程,把这些流水线的工作封装成类,看成一个画笔,
    weilovecai
        3
    weilovecai  
    OP
       2014-02-20 20:46:59 +08:00
    已找到工作,谢谢一楼和最后一楼的帮顶~@bengol
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