比如如下定义
syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "Demo";
option java_package = "Demo";
package Demo;
enum Scenario {
scenario_unknow=0;
type1=1;
scenario2=2;
}
enum Color {
COLOR_RED = 0;
COLOR_GREEN = 1;
COLOR_BLUE = 2;
}
生成的 C#代码
#region Enums
public enum Scenario {
[pbr::OriginalName("scenario_unknow")] Unknow = 0,
[pbr::OriginalName("type1")] Type1 = 1,
[pbr::OriginalName("scenario2")] _2 = 2,
}
public enum Color {
[pbr::OriginalName("COLOR_RED")] Red = 0,
[pbr::OriginalName("COLOR_GREEN")] Green = 1,
[pbr::OriginalName("COLOR_BLUE")] Blue = 2,
}
#endregion
java 代码
public enum Scenario
implements com.google.protobuf.ProtocolMessageEnum {
/**
* <code>scenario_unknow = 0;</code>
*/
scenario_unknow(0),
/**
* <code>type1 = 1;</code>
*/
type1(1),
/**
* <code>scenario2 = 2;</code>
*/
scenario2(2),
UNRECOGNIZED(-1),
;
}
public enum Color
implements com.google.protobuf.ProtocolMessageEnum {
/**
* <code>COLOR_RED = 0;</code>
*/
COLOR_RED(0),
/**
* <code>COLOR_GREEN = 1;</code>
*/
COLOR_GREEN(1),
/**
* <code>COLOR_BLUE = 2;</code>
*/
COLOR_BLUE(2),
UNRECOGNIZED(-1),
;
}
可以看到生成后的枚举成员中自动将枚举名称替换成空白了.这导致 Scenario.scenario2
生成的代码中成员名为 _2
也许这多半是by design
的,但是,是否有选项可以控制这种行为?
谢谢
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a33291 OP 另外我看了官方仓库 grpc 中的 csharp 部分,没看到其中的这种处理逻辑在哪里完成的
这个 Grpc.Tools 工具貌似只是为了构建一个 msbuild task 拼接 protoc 命令执行生成代码 这和我直接执行 protoc 生成的代码是一样的,所以逻辑应该不在 Grpc.Tools 中 |
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Philippa 96 天前 via iPhone 1
这是规范,你的 enum 就不符合规范。看 google 的 grpc 文档,或使用工具比如 buf lint 一下所有的错误。
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lqs 96 天前 1
按照规范(为了兼容 C 之类的语言),不能在两个 enum 里定义同样的成员名称,所以通常都给成员加上前缀
然后有些语言的代码生成器会自动去掉这个前缀,所以就造成了这样的行为 |
4
a33291 OP |