V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
HisbigXu
V2EX  ›  服务器

上手一个项目,有大量大文件传输需求,请问服务器端用什么实现比较合适?

  •  
  •   HisbigXu · 2016-07-14 16:51:05 +08:00 · 3057 次点击
    这是一个创建于 3064 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    项目中需要实时获取大量大体积的 3D 素材,业务逻辑比较简单,就是各种传输 3D 素材,请问服务器端采用什么写比较合适?谢谢各位!

    2 条回复    2018-02-07 15:31:11 +08:00
    just4test
        1
    just4test  
       2016-07-14 19:11:40 +08:00 via Android
    什么都合适,就是别把素材存自己服务器上就合适。
    walkInCloud
        2
    walkInCloud  
       2018-02-07 15:31:11 +08:00
    镭速 RaySync 传输系统,目标是解决跨洲大文件传输速度慢的问题 请参考 https://www.raysync.cn/

    目前的功能:

    底层传输协议采用可靠 UDP 协议,跨国文件传输比 FTP 快 10 倍以上
    分为免费版 /专业版 /企业版,免费版可以满足大多数个人使用需要
    支持上传 /下载文件,以及进度查看
    支持上传 /下载文件夹(无文件数量限制),以及进度查看
    服务器支持 Windows 和 Linux 部署
    客户端支持 Windows
    阿里云海外 9 个数据中心到阿里云深圳的文件传输的详细对比评测数据

    大部分比 FTP 速度传输快 10 倍。https://yq.aliyun.com/articles/430997?spm=a2c4e.11155435.0.0.39f83312MbTV5l

    希望对有需要的朋友有用。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1225 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 23:22 · PVG 07:22 · LAX 15:22 · JFK 18:22
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.