V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
• 外包信息请发到 /go/outsourcing 节点。
• 不要把相同的信息发到不同的节点
bdahz
V2EX  ›  酷工作

VGG 创业公司 C++开发/图形学/全栈多岗位招聘

  •  
  •   bdahz · 2022-05-09 11:08:34 +08:00 · 1226 次点击
    这是一个创建于 941 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    🔋欢迎加入 VGG 团队

    🕹公司介绍

    VGG 是一家快速发展的创业公司,目前围绕软件研发场景,使用硬核图形引擎技术,打造设计稿直接转应用的一站式解决方案。我们率先提出 Design As Code 的理念,能够让前端开发调用我们的引擎直接渲染设计稿并作为应用运行,节省掉用代码复原设计稿的时间和精力。

    1. 设计师和开发者服务方向,市场空间大,获多家企服领域知名投资机构天使轮投资。
    2. 90 后创始团队,阿里、微软、网易等科技公司背景,懂业务也懂技术。
    3. 创始团队具有扎实的图形学功力,接受新技术,乐于创新。

    🖨岗位列表

    🦸‍♂️C++开发工程师(文件格式)

    岗位描述: 负责公司核心产品文件格式标准的制定、解析与生成,以及其他类似格式文件(包括二进制文件)的解析与分析。

    职责要求:

    1. 熟悉文件格式(包括二进制文件)的解析与分析,有实操经验者为佳。
    2. 两年以上的 C++ 开发经验,有使用 C++ 开发过解析器( parser )者为佳,熟悉 C++17 标准。
    3. 了解 PDF/PostScript 格式与其中的图形成像模型( Imaging Model )。
    4. 良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。

    待遇: 月薪 17K-35K

    🦸‍♂️C++开发工程师(图形引擎)

    岗位描述: 负责公司核心产品的图形引擎开发与性能优化。

    职责要求:

    1. 三年以上的 C++ 开发经验,熟悉 C++17 标准,熟悉 C++ 相关构建与调试优化工具,如 CMake 。
    2. 研究过一个或多个游戏引擎,包含但不限于 Unreal/Unity/Godot ,了解游戏引擎中常见的优化手段。
    3. 熟悉 DirectX/OpenGL 以及包括 HLSL/GLSL 在内的 Shading Language 。
    4. 了解 WebKit/Blink 引擎和 Flutter 开发框架的底层实现,对 Skia 有过了解。
    5. 良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。

    待遇: 月薪 20K-40K

    🦸‍♂️C++开发工程师(编辑器与开发工具)

    岗位描述: 负责公司核心产品的编辑器与开发工具的研发。

    职责要求:

    1. 三年以上的 C++ 开发经验,熟悉 C++17 标准,熟悉 C++ 相关构建与调试优化工具,如 CMake 。
    2. 使用 Qt/ImGUI/Duilib 等常见 GUI 框架开发过完整的图形交互应用程序,并对 GUI 框架本身有过研究。
    3. 熟悉 DirectX/OpenGL 以及包括 HLSL/GLSL 在内的 Shading Language 。
    4. 较好的产品意识,对用户需求、体验、交互、操作流程有一定追求,愿意将产品效果作为工作最重要的驱动因素。
    5. 良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。

    待遇: 月薪 20K-40K

    🦸‍♂️全栈开发工程师

    岗位描述: 负责公司核心产品的前后端开发。

    职责要求:

    1. 两年以上的 NodeJS 前后端开发经验,熟悉 TypeScript 、React/Vue 等前端框架、以及 NestJS 后端框架。
    2. 熟悉 WebAssembly 技术。
    3. 熟悉常见的 DevOps 工具,如 Nginx 、Docker 等,有一定的服务运维经验。
    4. 较好的产品意识,对用户需求、体验、交互、操作流程有一定追求,愿意将产品效果作为工作最重要的驱动因素。
    5. 良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。

    待遇: 月薪 17K-35K

    以上所有岗位的加分项:乐于分享,有运营技术博客或者开源社区的经验。

    如果优秀人才在上面没有找到合适的岗位,我们可以因人设岗,欢迎联系我们。

    😁为什么选择我们

    • 我们试图站在前端工程师的角度真正节省掉与设计 trade off 时那些繁琐的脏活累活
    • 我们试图打造 WebAssembly 领域的开发框架,为前端开发提供更多的选择
    • 我们试图打造一个 2D 图形学人才的聚集地,为图形图像提供更多可能

    另外,公司提供一流的薪资水平、五险一金与员工福利,主打强调工作效率、避免 996 加班的工程师文化建设,在完成工作的前提下允许灵活办公,并视能力有机会成为公司合伙人,共享企业发展红利。

    📨 联系我们

    1 条回复    2023-11-27 13:57:08 +08:00
    bugmaker233
        1
    bugmaker233  
       2023-11-27 13:57:08 +08:00
    好惨,一个回复也没有
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   4527 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 32ms · UTC 04:05 · PVG 12:05 · LAX 20:05 · JFK 23:05
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.