有时候实现一个具体的功能,写了一半发现写不下去导致半途而废,怎么避免这种情况?
我现在的做法都是实现前只有个大概的方向,代码里的细节是边写边想的,实现不实现的了,要在写的时候才知道。但方向错了后面就都做了无用功。
比如下面这个轮播图的功能,有多个轮播页面,每个页面可以放置多个图标。 我的想法可能是这样的,用伪代码表示:
1 、用个数组存储所有的小图标的名称或路径
let iconList = [{"src": "icon1.png"}, {}, ...]
2 、定义一个变量来表示每个轮播页可以放下的小图标的数量
let iconsPerPage = 8;
3 、根据小图标的数量和每页的数量,可以算出需要的轮播页的数量
let pageCount = Math.ceil(iconList.length / 8)
4 、利用循环生成轮播页
for (let i=0; i<pageCount; i++) {
let page = document.createElement("div");
...
}
5 、然后可以在每个轮播页里,循环生成轮播页里的图标
for (let i=0; i<pageCount; i++) {
for (let j=0; j<iconsPerPage; j++) {
...
}
}
想到这里就结束了。细节是在写代码的过程中边写边想的,至于实现不实现的了,要在写的时候才知道。 比如下面这些步骤都是在过程中才想:
计算出当前小图标在数组中的索引
let index = i * iconsPerPage + j
icon.src = iconsList[index].src
在生成轮播页里的图标时,如果索引超出了数组的长度,就跳出循环
if (index >= icons.length) {
break;
}
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37Y37 2023-12-05 21:14:29 +08:00 via Android 1
先完成,后完美
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Richex 2023-12-05 22:29:38 +08:00 2
先有一个整体的框架,然后完善细节,核心还是多练,各个知识点都掌握熟练。用 Vue 写了个 demo 可以看看
https://stackblitz.com/edit/vitejs-vite-p6cfhu?file=src%2FApp.vue |
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akira 2023-12-05 23:45:38 +08:00 1
先自己做一遍,然后看下别人怎么实现的。
编程前期就是多读代码多实践, 积累到后面就简单很多了 |
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liuzhedash 2023-12-06 10:17:21 +08:00 1
我的建议是:
1 、抽象出最关键的部分,其实就是数据和数据之间的关系,具体到 OP 的这个例子,就是 N 个分类数据(图标,文字)和它们的位置 2 、做一个最简单的原型代码,比如把图标文字一行一个地显示出来,这样说明代码对分类数据的读取,显示是正常的 3 、在 2 的基础上改进,比如把布局调整成 GridView ,再进一步把多个 GridView 组织起来,让其可以左右切换,然后进一步迭代改进 这个过程中,肯定会有返工的情况,比如发现一开始的思路就错了,或者组件、技术栈完全没选对,这是必经的过程,需要经历这些过程才能积累经验,进而在下一次做出更准确的判断。 代码不是一次想好就写出来的,而更像是种子的发育,各个部分是逐渐分化,积累,发育起来的。 |
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aguesuka 2023-12-06 10:26:39 +08:00 1
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jones2000 2023-12-06 13:01:35 +08:00 1
早个地方上班, 工期压在这里, 不管写不写的下去, 到点都要完工。 先把东西做出来,上线交付,后续在优化。
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weijundong 2023-12-06 14:08:53 +08:00 1
![caption]( https://imgur.com/K4S8OGR)
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chirsgod 2023-12-06 19:00:38 +08:00 1
我的想法很简单,好代码是改出来的。先实现再优化,经过优化寻找自己一开始的不足,然后吸取教训,下一次努力写的更完美些,然后再优化。次数多了,一开始写的就会更准确了。
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