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V2EX  ›  andyzhshg  ›  全部回复第 2 页 / 共 10 页
回复总数  184
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@sixg0d 非常感谢这么久了还返场回复哈

1 底部选中数字高亮可以加上,不过我还没想好怎么展示。最直观的方式是跟棋盘上高亮的样式一致,不过现在绿色圆角矩形已经用来展示对应宫是否完成了,最终可能上边或下边加一个小点之类的。

2/3 这里确实有你提到的问题,其实我已经偷偷处理了一些情况,比如某个格子填了错误的数字 3 ,然后不按 undo 而是按 3 取取消填入或者按橡皮擦擦出,都会按照 undo 处理,补回之前的 note 。但确实没有考虑填错了再改成正确的情况。像你说的填错了就不更新 note 也是一个方案,我再研究下有没有更好的方式。

4 一键 erase 指的应该是 erase 所有的 note 吧,这个可以加上,不过我现在的 ui 不太容易放进去了,可能藏得比较深了。

5 平均时间确实更有意义一些,下次更新就加上。其实游戏的中的很多数据就在本地的存档数据库里,只是我设计能力有限,还没想明白怎么展示,后边会一点点迭代出来。

6 排名这个短期估计没有,现在游戏可以认为是一个单机游戏,只有内购,广告这些联网,游戏本身是没有服务器的。而且现在游戏的下载量还很小,用真实数据展示的话也比较尴尬。等现在的版本迭代的基本稳定的话我计划去花钱商店买买广告,扩大下用户量,后边在考虑加联网排名之类的东西。
目前的题库是固定的,包括快速游戏和每日挑战:快速游戏每个难度包含了 10000 道题,如果 10000 道刷完了会从头再循环(我是不太信有人会刷完的😂),但是会对原题做等价变换,看起来会不一样,所以可以理解成是无限的;每日挑战每个难度有 5000 道题,从 2023 年 1 月 1 日开始,每个难度每天 1 道题,大概可以用 13 年(如果真能有人玩这么久我一定会回来更新题库的😂)

7 自动补全最后一格这个也会有,但排期的优先级会稍低一些,也不会是默认开启的功能。选中高亮这个我还没确定要不要做,因为跟现在的操作模式确实是冲突的,容我再想想。
2023-12-03 13:50:44 +08:00
回复了 thiiadoewjwe 创建的主题 C++ 各位写 C++有成就感吗
09 年毕业的时候搞 MFC 的桌面软件,那个时候就都在说 MFC 已经是过时的技术了,结果现在还是有人在用...
但话说回来,桌面软件,无论是 MFC 还是 QT 或其他,也不过就是那薄薄一层框架,核心还是软件自己的业务,这才是核心。如果业务本身就没有前途,趁早想点别的方向就好了,毕竟公司不是按照语言或者框架的新旧好坏算钱的。
还是放宽眼界,多尝试点新东西,总是没坏处的。C++能整明白,也不用担心别的学不会
v1.0.3 已经上线,增加了游戏内唤起设置页面的功能,现在像错误提示,选中格行列宫高亮等都可以通过设置项关闭了。

@shenpVip #212 感谢建议,确实是有计划加一个专门的统计页面,包含现在首页的统计信息还有游戏的历史之类的;摆平时间长主要应该是首次加载,因为要解压拷贝关卡数据和做一些初始化,还有 android 上的 flutter 首次启动应该是需要作 shader 编译,确实是会慢一些,我已经按你的建议加了一个启动的动画,下个版本就会有了。

@zjl03505 #215 目前如果格子做过手动标记再选全部自动标记的话,会只根据已有数字计算没标记过的格子;对于已经手动标记过的格子,会检查这个格子的答案是否在已经标记的数字里,如果不在,会把这个答案的数字补在标记里。这是因为玩家可能已经根据逻辑分析排除了某些标记,自动标记不应该把已经正确排除的标记再标回来。如果你遇到的是这个情况之外的问题,就应该是 bug 了,方便的话麻烦提供下发生的场景,我分析排查一下。

@shenpVip 给您邮箱发送了 play 的兑换码,请查收;@zjl03505 我看提了好几次建议,但没留过邮箱,如果需要可以下边留个邮箱,我给您发兑换码。
@oIMOo 没图的情况下把数独描述清楚太难了😂,我一边看一边在纸上画才理解了你的意思,真是辛苦打这么多字了。
确实是故意这么做的,如果把这层判断加进去,就等于是帮玩家多做了一步推理了。我定义的自动标记,就是排出这个格子所有相交的行列宫已有数字后剩下的数字。
@ZeroW #204 这个我计划加一个填正确的数字锁定功能,正确的数字就不能修改了,应该可以减少误触。
@oIMOo #205 在美区 App Store 找到了这个小飞机,感谢再次返场提出建议,你说的这个功能应该更类似于“数字优先输入”,锁定数字后,点击空的格子来连续输入相同的数字。跟现在的输入模式有些冲突,可能得好好想一下怎么放两种模式。
@sixg0d #206 确实,不过还是得权衡下怎么做才能不让用户觉得是自己在做题,而不是 App 在主导

@ZeroW 感谢首次提出建议,跟您发了一个 1 年高级会员的兑换码,后期会员到期可以回复我的发码邮件来获得新的码哈。
2023-11-19 14:24:21 +08:00
回复了 andyzhshg 创建的主题 macOS 已经被 Mac 上 Chrome ERR_NETWORK_CHANGED 搞疯了
@Citrus 远程调试确实开启了,然后发现勾选那里是灰色的,取消不了。。。
@nuhou #195 确实可以加上这个功能。
@sixg0d #199 多谢返场评价,Hi Sudoku 关卡难度的划分原则大致上是 hard 之前的可以在不做 note 的前提下完成,Hard 不会用到高级技巧,Expert 会用到少量高级技巧,Evil 高级技巧会多一些。您提到的那个巨难数独,貌似只能用暴力穷举才能解了,个人认为题目其实给人做的话,这种算不上好的题目。
@vialon17 自动补全这个可以考虑下,但这种功能肯定会有人不喜欢,应该会有个开关。全部填完的按钮的显示方式我确实也想改一下,但应该不会是消失,具体还没想好,您说的另一种确实也是一个可选的方式。

感谢各位反馈,nuhou 和 vialon17 二位请查收下邮箱,给二位发了兑换码。sixg0d 前边已经中过奖就没有再发了哈。
@Pig930 #194 兑换码已发送至邮箱。已经到了 200 楼,抽奖活动告一段落啦,感谢大家热情参与。

继续欢迎大家试用和交流使用想法哈,我还是会按前边 #168 楼所说,给有价值的反馈赠送兑换码。

大家如果觉得游戏不错的话,非常希望您能帮忙去对应的商店打个星,评个分,让 App 有机会让更多的人看到,谢谢大家。
@Melyn 已在后台看到你的 review ,十分感谢,后边确实是有计划单开一个数据页面,让首页更简洁一些。如需要兑换码可以回复个邮箱,我发送给你
@NicholasYX #174 @YLSD #184 兑换码已发送至邮箱,请查收。
@a1210968738 #164 的兑换码也已经发送,感谢大家的参与,因为快到 200 楼了,剩的码也不多了,后边除了中奖楼层,所有试用了 Hi Sudoku 并在评论区给出有意义的意见或建议的都会至少获得 1 年兑换码 1 个,并且您可以凭收码邮件在快到期时可以找我更新新的兑换码,四舍五入也等于终身会员。这个规则 3 日内都有效,谢谢大家参与。
@7inFen #92 选中格样式确实有点不明显,下个版本会调整
@zjl03505 #106 @pupuwen #142 键入错误提示其实是为数不多的一个收费点,超过错误次数会要求看广告或购买会员(毕竟开发者也要吃饭😂),下个版本应该会在设置内增加一个开关,不过这个功能默认还是打开状态。您说的焦点高亮问题我再研究下,有没有更好的方式来处理,现在有一个隐藏的小操作,就是点击顶部的 Hi Sudoku 标题,会取消选择,也就没有焦点高亮了。
@efahebjj #111 暗色模式确实是计划中的,但是程序猿的美术能力确实有限,实现会慢一些,我会在自己觉得还不错的时候拿出来

@oIMOo #132 #133 感谢您的详细建议,简直是比我找的内测的所有人加起来给的建议都详细。

- iOS 数独最出名的就是小飞机了,有可能的话,界面可以朝那个方向走一走
可否请教下,小飞机具体是哪一款数独 APP

- 游戏进行过程中,我希望点击底部的数字,从而高亮“棋盘”中已有的相同数字(目前只能点击棋盘中的数字或者长按底部数字来实现)
因为点击默认是输入数字,不过可以考虑的没有选中格,或者选中格不能编辑的时候点击数字就高亮相应数字,但也有可能给用户造成困扰,因为操作行为不太一致,我在思考下这个问题

- 如果上一点实现后,当我完成了一个数字后(比如完成了所有的 1 ),这时候想切换到将 2 进行高亮,这个时候如果点击下方的 2 ,会讲最后一个填写的 1 改成 2 ,所以具体实现要考虑下
- 同样如果采用第二点的逻辑,点击了下方的数字,在点击棋盘,可否直接填写已选的数字(完全是新的逻辑,可以添加到设置里让用户选)
这类功能是否要实现,我需要仔细研究下,很多数独玩家确实不喜欢 APP 帮他做太多事,前边有人回复的 Good Sudoku by Zach Gage 我个人就不太喜欢,感觉他帮我做的太多了。不过这个见仁见智,这类功能即使做了,也应该是放在高级选项里,默认不打开的。


- 完成一局后(我目前只玩了一局),为什么主页概要的计数器是剧中,而不是填满呢(我以为 5 个数字里面最大的会填满)
这个是有意为之,因为每个难度的实际有 10000 道题目,按照 10000 来作为满格,完成的比例就看不见了,如果按照最多完成局数的级别作为满格,有可能会让玩家有把这个级别玩完了的错觉,所有采用了这个这种的方案,就是取完成局数最多的级别的局数,乘上一个 1.x 的倍数作为满格。算是一个折衷的方案,如果有更好的实现思路,欢迎继续建议哈。

其他关于 bug 和界面的问题就不一一回复了,问题我都会尽快处理,更新版本,再次感谢您的回复。

@hanqian #137 您说的 APP 我确实没用过,我会去试用一下,看看有哪些优点可以吸收

@wcx2021 这两个问题确实存在,我会尽快修复。

感谢上面各位给出的建议,尤其是 @oIMOo ,已经邮件给您发送了终身兑换码。其他各位留了邮箱的,ios 平台的我会发送一个一年兑换码(并且以后到期后您可以回复我发码的邮件,我会给各位一致更新),Android 平台的码稍多一些,直接发送终身码。没有留邮箱的可以回复本楼层留一下邮箱,我后边给您发送兑换码。


另 @lcstyle #134 @dispuri #144 @illicITli #154 的兑换码也已经发送,请注意查收。
@sixg0d @pppxyz 是我规则没说清楚,给 2 位各发了一个,后边如果中奖楼层信息不正确的话就视为放弃了。
@xcodej @ptsa 2 位的兑换码也已经发送至邮箱,请查收。

今天感谢大家的支持,抽奖规则 200 楼之前都有效,大家可以继续参与。
另外前边发的安卓的兑换码还有几个没人领(我只能看到剩余几个,看不出是剩的具体是哪几个码),大家可以尝试捡漏。

如果大家喜欢 Hi Sudoku 可以去对应的商店给我评个分,写段评价之类的,万分感谢。
大家晚安,在此感谢。
@return1992 @n0nnull 兑换码邮件已经发送,目前 100 楼以前都发过了。
App Store 的码还有一些哈,发到 200 楼勉强还是够的,大家放心参与。
不知道怎么兑换的同学可以到对应商店的个人设置中找一下。
这里再补几个 Play Store 的兑换码,需要的自取吧

看来还是 iOS 的比较抢手,但确实数量太少,不能一一满足了,抱歉


CM5B1ZQUM6TH5HM3JLZ3BVM
44K9QT97H55CLBY5634Z7JR
468MSTCXFL8A9N6NM6FQ36F
M95RAJDA6P7MGNPBWH7HKTZ
0P4C6V1XF8GRXG8JWH8PWSG
TPY5FE86WBEBJ0SLRTRU9EM
RPN6QGY7FPQJ74C2GY5H4XW
EA2QHELGXT1AKBVQTB984QB
AHRNCR72LA8N0DB6U0JUZAZ
KYDLAYG5UHS26S60V0X9TA0
AB89WTHN563ZWL079KFTSU8
@guaEater @JaminTeng @Emyorii 54 64 74 三个中奖楼层,Hi Sudoku 终身会员兑换码已发送至邮箱,请查收
@lifeshadow @Lituby 兑换码已发送至邮箱,请查收
感谢大家的支持,再补一些码

**终身码数量有限,后边抽奖送吧,我这条回复后边的楼层,楼层数字个位数跟我这条回复一样的,可以获得终身码一个,每人留言不超过 2 条,截止到 200 楼。**

请说明是 App Store 还是 Google Play ,还有请留接收邮箱(只接受邮箱,可以 base64 编码),我会将码发到中奖者的邮箱**

### APP Store

```Plain Text
## 1 年高级会员兑换码
E4EAHEM7HTRF
HHP7LLRK39LW
67W3X9FRFH6E
XANWJWW46PYA
TY66LXLWNWXL
THKNRTW9LWJ7
9YL3JL3ER97N
4J9ALE6ME7J7
HYFLAE3J3NTF
Y3R4P4N6HNWY
```

### Google Play

```Plain Text
## 终身会员兑换码
K280YPH73ELWS52VE9PQR2G
F24C4BKJRPG1E2DQRUWNGKD
S9R0SENU3370WB7MGGQK0JC
EF64YG11BFBX8XC7GETNDG6
YCCM8K890XQ3TAUA2FWGPBG
H3D3MGCKLGJL7N6B9UH2JPU
H8V6RK2B6UY2QZ33SA2U383
F0H173WQ2JFU7ECRYTPME8U
XEW1DXBJE6WRFLG1FYL5C4G
```
2023-11-15 12:43:09 +08:00
回复了 andyzhshg 创建的主题 Flutter Flutter 多平台的项目架构讨论
@debuggerx 感谢回复,我发现仁兄的这三篇文章几天前就已经躺在我的收藏夹里了。已经粗读过一遍,感觉还是稍稍复杂,不过确实是一个很好的思路。
2023-10-31 11:01:12 +08:00
回复了 xiaomayi000 创建的主题 宽带症候群 北京月付 206 的联通 1000M 宽带套餐来了
@xiaomayi000 WX:MTg2MDA2Mzc2NjM=
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