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daweii 最近回复了
45 天前
回复了 chenqh 创建的主题 游戏 杀戳尖塔怎么感觉爽不起来?
个人感觉不如怪物火车爽。
80 天前
回复了 lianchi 创建的主题 GitHub Copilot Cursor 到底有多好用?
@tianzi123 可能你没试过,事实上 cursor 是基于 vscode 开发的,原本你自带的所有 profile 附带插件完美迁移。


但是话又说回来,我平时都是补全用 copilot ,代码重构或者问问题直接开浏览器的 chatgpt ,cursor 对于我还真是没多大吸引力。
哥们儿你真牛,热榜 top2 都是你的贴
@llffffff
@NoManPlay
@SeanChense
谢谢! 我刚才又把灵幻童子的结尾看了一下发现就是它!最后两个人捆着鞭炮,抱着僵尸狂锤僵尸肚子,然后影片在爆炸中结束。
@SeanChense
谢谢,看简介比较像,但是我找了一下原片发现不是,灵幻童子里面有僵尸,那个片没有僵尸。
@miscnote
@leekoho
@0x49
@Smilencer

谢谢,我对照了一下,都不是。
那部电影是古装的。
刚问了一下 GPT4 ,下面的回答供大家参考。是我是失策了,我应该老实点买个 Xbox 的。现在相当于重新装台主机了。

=========GPT 回答
因为 Intel 和 AMD 的 CPU 架构不同,所以他们的插口设计也不同。这主要是由于他们的技术路线和设计理念的差异。例如,Intel 的 CPU 通常使用 LGA ( Land Grid Array )插座,而 AMD 的 CPU 通常使用 PGA ( Pin Grid Array )插座。

此外,即使是同一家公司的 CPU ,不同的产品线和不同的世代也可能使用不同的插口。例如,Intel 的不同世代的 Core i 系列 CPU 就可能需要不同的插座。

至于为什么不做成内存或显卡那种统一插口,主要原因是 CPU 的复杂性和性能要求远高于内存和显卡。CPU 的设计和制造需要考虑许多因素,包括功耗、热设计功率( TDP )、核心数量、线程数量、缓存大小、指令集支持等等。这些因素都可能影响到 CPU 的物理设计,包括插口的设计。

总的来说,虽然统一插口可能会带来一些便利,但由于技术和市场的复杂性,目前看来这还是一个难以实现的目标。

> 为什么显卡没这个问题?

显卡的接口标准化主要是因为显卡的主要功能是处理图形和视频,这些任务的性质相对固定,所以显卡的设计和制造可以遵循一些通用的标准,如 PCI Express (PCIe)接口。

而 CPU 的任务更为复杂和多样,包括运行操作系统、执行各种应用程序、处理输入/输出设备的数据等等。这就需要 CPU 有更高的灵活性和定制性,因此,CPU 的设计和制造往往需要根据特定的应用需求和性能目标来进行,这就导致了 CPU 插口的多样性。

此外,显卡的制造商相对较少,主要是 NVIDIA 和 AMD 两家,他们都遵循 PCIe 接口标准。而 CPU 的制造商则多样化,包括 Intel 、AMD 、ARM 等,他们各自有自己的设计理念和技术路线,这也是导致 CPU 插口多样化的一个原因
==========
同意二楼的说法,直接在闲鱼上摆摊应该有需求。
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