yyy134341

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V2EX 第 212001 号会员,加入于 2017-01-23 17:28:40 +08:00
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yyy134341 最近回复了
@Kinnice #11
1. 这个是个好思路,确实可以试试实现看看
2. Openwrt 里面有支持多网卡分流的 Clash 插件吗,在用的 OpenClash 好像不支持通过 interface-name 绑定多网卡 [Openclash 开启后多线多拨下行速度无法叠加]( https://github.com/vernesong/OpenClash/issues/301)
@MFWT #5
原来回复不支持 Markdown 的么、、
那我换成文字版
PC -------> ServerA (proxy server) -----链路 a-----> speedtest.net
PC -------> ServerB --- Port forward ---> ServerA -----链路 a---> speediest.net
也就是说最终 serverA 都是使用同一个方式进行对 speedtest 进行访问(也就是 proxy server 发出请求),为什么这种方式可以实现绕过 30Mbps 的作用呢?
@MFWT #5 我和你的 case 似乎不太一样,应该是刚好反过来,你的是在本地端拥有 1 个 IP 地址,远端有多个 IP 地址;我的是在本地端有多个 IP 地址,需要连接同一个远端服务器 IP 并将请求平均分配到本地的数个 IP 进行出口,其实有点像多宽带聚合的场景。只不过在我的场景是一个环境更复杂的多宽带分流( iPv6 + 4in6 )

你的实验也挺有趣的,但是我对这个实验发现有个问题,我理解的实验设计如下面拓扑所示,
```

PC ----> serverA (proxy server) --> speedtest.net
\ ^
| | port forward
\ |
--> serverB --

```
最终发送到互联网请求连接的是 serverA ,那这样子的话最终访问互联网的速度应该仍然受限于 serverA <----> speedtest.net 的 30Mbps 限制才对啊,为什么可以跑得到 60Mbps 呢
我先梳理一下上面各层大佬提出的 solution ,有好多技术我还是第一次接触到、、如果有什么没弄懂的还烦请各位帮忙解答、、感谢各位大佬 :)
@Kinnice #6 确实可以利用 clash 去做 load-balance ,但是问题出在 wg 出口。 理想情况下 4 个 WG client 应该沿着 4 个 WAN 口出站,即 wg1 -> wan1 -> serverB, wg2 -> wan2 -> serverB, 以此类推,但是我在问题描述的时候提过,「 wg 似乎会从默认网口进行出口」,也就是说所有 wg client (wg1,wg2,wg3,wg4) 全部都会走默认网口出站(比如 wan1 ),所以即使 load-balance 到四个 wg 网口去,由于四个 wg 网口最终都只使用 wan1 出站,所以最终只能够实现 100m 的数据传输
@defix #1 亲测确实有效!
好好好用 已下载 支持一下
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